算法思想
冒泡排序分为趟数和交换次数。
外层循环为趟数,如果有n个元素则要循环n-1趟。
内层循环主要做每一趟的交换,从第0个元素开始如果发现当前元素大于它的后一个元素,将其交换,每一趟下来,最后一个元素都是最大的,所以每次循环只要循环到0~n-1-i即可,因为后面的元素就是有序的了。
算法代码
void BubbleSort(int* arr,int size){ int k=size-1; //k用来记录每趟排序的最大的交换位置 int pos=0; //pos记录最后一次交换的位置 //排序的趟数,共size-1次 for(int i=0;iarr[j+1]) { int temp=arr[j]; arr[j]=arr[j+1]; arr[j+1]=temp; flag=1; //元素发生了交换,flag置为1 pos=j; //pos存放循环里最后一次交换的位置j } } k=pos; //下一内层循环仅循环到0到这次得到的k之间 //如果一趟下来flag没有变化,即元素本来就是有序,就直接return if(flag==0) { return; } }}
此算法是冒泡排序的优化版算法,优化点:
1.如果本来就有序,第一趟就直接判断然后return。
2.每一趟都是从0~k,可以记住上一趟排序时最后一次交换的位置k值,下一次的k值会更新,如果中间有几个元素本来就有序,则k值记录的是有序的前一个位置,则下一次循环就不用再循环这几个元素,直接循环到记录的k值那里即可,可以减少循环次数。
算法分析
最好的情况(关键字在记录序列中正序):只需进行一趟冒泡
比较的次数:n-1
移动的次数:0
最坏的情况(关键字在记录序列中反序):需进行n-1趟冒泡
比较的次数:
移动的次数:
所以冒泡排序最好时间复杂度为O(n),最坏和平均为O(n^2)。